Humildade em primeiro lugar.


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1MANUAL DO EXÉRCITO Empty MANUAL DO EXÉRCITO Ter Abr 08, 2014 1:25 pm

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Administrador
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:: O que é ? ::

- A paraquedista é uma Organização com o objetivo de combater e exterminar possíveis ameaças, em quaisquer que sejam as condições.


:: O que fazer para ser um Membro do Exército ::

– Será anunciado pelo General (líder) quando houver vagas
disponíveis, então fique sempre atento!




:: REGRAS ::



             1.   Disciplina

1.1 - Nunca desacatar uma ordem direta de seu superior

1.2 - Sempre que quiser falar com um superior pedir permissão e falar apenas quando ele lhe permitir

1.3 - Nunca abusar de seu poder como militar.

1.4 - Sempre que for falar com algum superior chame-o de Senhor

1.5 - Nunca matar um amigo de farda

               2.   Conduta

2.1 - Se mostrar sempre interessado para realizar quaisquer tipo de missão

2.2 - Seja regrado com seus horários , informe ao General quais horários poderá estar sempre online

2.3 - Seja paciente , cada patente requer seu tempo e ninguém se forma sozinho

2.4 - Não peça patente , isso só retardará sua formação

2.5 - Honre sua farda acima de tudo

2.6 - Saber a sua função e aplica-lá ao seu cotidiano

2.7 - Procure estar presente em todos os treinamentos que serão realizados pelo seu lider

                3. Combate

3.1 - Nunca ir em operação sozinho , vá com no mínimo 4 pessoas

3.2 - Nunca deixar seu amigo para trás em combate

3.3 - Não fuja de um combate , morra como um homem e não viva como um covarde

3.4 - Não equipe em combate , saia do quartel já preparado para a guerra

3.5 - Não dar /DP em combate




:: Patentes ::

- Recruta : Patente em que suas habilidades estarão em constantes testes  ( Só poderá ir em guerras sob convocação de um oficial )

- Soldado (SD) : Patente em lhe será dever manter o quartel organizado . ( Já pode ir em combates juntos a 1 SGT )

- Sargento (SGT) : Patente em que lhe será dever ajudar a tropa e os organizar para combates

- Tenente (TNT) : Patente em que lhe será dever monitorar os SGT's , SD's e RC's

- Tenente Coronel (TCR) : Patente em que lhe será dever manter as regras do quartel a risca na ausência do general.

- General (GNR) : Patente máxima , seu dever é Organizar treinamentos/OP's e é responsável pelas patentes dos membros





:: Comandos ::

/e - Comunicação entre os membros do Exército
/m - Falar ao megafone em caso de blitz
/procurados – listagem de procurados.
/algemar - Algemar um suspeito
/desalgemar - Desalgemar um suspeito
/su - Fazer um player suspeito
/apexercito - Abrir o portão do quartel
/dp - Ir para o quartel ( Entrar em serviço )

Tipos de /su
/su fuga
/su drogas
/su desacato
/su resistencia




:: Testes e Treinamentos ::

       - Testes

- Serão realizados 3 testes de admissão e serão eles :

. Teórico ( Perguntas aleatórias sobre as regras , comandos e etc. )
. Prática ( Será feito um exame prático no qual o candidato terá de enfrentar 2 pessoas e conforme for sua habilidade terá o alvará do líder)
. Final ( Caso passe pelos 2 testes o ultimo será em uma Operação .)

OBS : O exame final só será realizado na formatura dos RC's para SD's !




       - Treinamentos

- Os treinamentos são exclusivamente para avaliar o desempenho e habilidade do membro em combate e são eles

 .Treinamento de Manobras : Feito para selecionar os melhores motoristas de combate do pelotão
 .Treinamento de Guerrilha : Feito para selecionar os melhores e mais rapidos combatentes do pelotão
 .Treinamento de Precisão : Feito para selecionar os melhores atiradores de longa distancia do pelotão

OBS :Os treinamentos não dão a ninguém superioridade quanto aos demais , é exclusivamente para selecionar para qual área o membro será destinado na operação !






:: Punições ::


- Desrespeito das regras de Disciplina : Expulsão imediata

- Desrespeito das regras de Conduta : 1 = Aviso / 2 = Rebaixamento / 3 = Expulsão

- Desrespeito das regras de Combate : 1 = Aviso / 2 = Rebaixamento / 3 = Expulsão

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